Valve 的 Steam 是第一家也是最大的 PC 游戏数字商店,昨天下午 2 点 UTC 达到了一个令人印象深刻的新里程碑,首次超过 3000 万并发用户 。
消息当然来自 SteamDB 。查看 SteamDB 提供的原始数据,您可以注意到其中有 850 万个在当时的某个游戏中 。顺便说一句,这不是记录,因为在 2022 年 2 月 14 日星期一有近 930 万 Steam 用户在玩游戏 。
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对于 Valve 的平台来说,这确实是一个重要的开年,Steam 首先超过了 2800 万玩家,然后在 1 月 24 日突破了 2900 万 。不过,增长趋势可以追溯到大流行时期 。2020 年标志着该平台的许多新记录,随后是2021 年 1 月 3 日注册的 2500 万并发用户里程碑 。
你们中的一些人可能还记得,Valve 最初是在 2003 年 9 月作为客户推出的,他们可以在那里销售自己的游戏并分发游戏更新 。Steam 的杀手级应用无疑是《半条命 2》,这是第一款在 2004 年 11 月推出时甚至需要 Steam 购买零售副本的游戏 。次年,Valve 开始允许在商店中发布第三方游戏,尽管它在像 CAPCOM 这样的大型发行商出现在 Steam 上之前,还需要几年时间 。其余的,正如他们所说,是历史 。
【Steam打破3000万并发用户记录】最近,一些最大的发行商创建了自己的数字商店,例如 Microsoft Store、Ubisoft 的 UPlay(现在的 Ubisoft Connect)和 EA 的 Origin 。他们还试图让这些商店独占他们的新游戏,将它们从 Steam 中删除,尽管微软、EA甚至动视暴雪都已经回到了 Valve 的平台 。另一方面,育碧已经两年没有在 Steam 上发布新游戏,而是选择在自己的平台以及 Steam 目前的主要竞争对手 Epic Games Store 上发布它们 。
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